■白濁クダサイ　操作説明

    ゲームの基本的な操作方法についてご説明します。

    ■タイトルメニュー
    ■基本操作
    ■メニューバー
    ■コンテキストメニュー
    ■セーブ・ロード

    《タイトルメニュー》

    最初から始める
    　最初からゲームをはじめます。
    続きから始める
    　セーブしたゲームをロードします。
    美術室
    　ゲーム中に見たイベントCGを閲覧できます。
      ※体験版では使用できません。
    音楽室
    　ゲーム中の音楽を聞くことができます。
      ※体験版では使用できません。
    ノートを見る
    　ゲームをクリアすると選択できます。
    　ゲーム中に見たＨシーンをリプレイできます。
      ※体験版では使用できません。

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    《基本操作》

     決定
    　キーボードのリターンキー、またはマウスの左クリック。
     キャンセル
    　キーボードのＥＳＣキー、またはマウスの右クリック。
     メッセージウインドウを消す
    　キーボードのスペースキー、またはコンテキストメニューの「文字を消す」を選ぶ。
     文字を送る（次のページを読む）
    　キーボードのリターンキー、またはマウスの左クリックか、マウスホイールを手前に回す。
     メッセージをスキップする>
    　キーボードのCTRLキーを押している間だけ、スキップされます。
     文章履歴を読む
    　キーボードのPageupキー、またはマウスホイールを奥に回す。
    　もとの画面に戻るには、もとの画面に戻るには画面下まで履歴をスクロールさせてください。
     ウインドウを移動させる
    　ウインドウ上部にマウスカーソルを移動させると手のアイコンに変わります。
    　その状態でドラッグ&ドロップさせることでウインドウを好きな位置に置くことができます。

      なお、美術室でのCG鑑賞モードでは、左クリックで次へ、右クリックで一つ前のCGに戻ります。

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    《メニューバー》

    画面サイズ(S)
    　 フルスクリーン(F)
    　　ゲームをﾃﾞｨｽﾌﾟﾚｲ全体に表示する様にします。
    　　通常この状態でプレーする事をお勧めします。
    　　但し、このモードをサポートしていないビデオカードでは選択できません。
    　　※フルスクリーンの最中は、メニューバーが隠れた状態になります。
    　　その場合、マウスを画面の上部へ移動するか、[Alt]キーを押すとメニューバーが現れます。
    　 ウインドウ(W)
    　　ゲームを通常のウインドウ内に表示します。
    　　この場合、この下に並ぶ 50%〜250% のメニューを選ぶ事によりウインドウをお好みのサイズに変更できます。
    　　（但し、100% 以外のサイズは処理に時間がかかります）

    設定(C)
    　 ＢＧＭ(B)
    　　音楽をＯＮ／ＯＦＦします。
    　 効果音(E)
    　　効果音をＯＮ／ＯＦＦします。
    　 音声(V)
    　　音声をＯＮ／ＯＦＦします。
    　 画面効果の表示(L)
    　　画面効果をＯＮ／ＯＦＦします。処理速度や、画面に不都合がある場合などは、ＯＦＦすることで解決できる場合があります。
    　 マウス追尾(M)
    　　ＯＮ／ＯＦＦが選べます。ＯＮにした場合、選択肢が出現した時に、マウスカーソルを自動的にその位置に移動します。
    　 読んだ文章を飛ばす(K)
    　　ＯＮ／ＯＦＦが選べます。ＯＮにした場合、一度読んだことのある文章を高速にスキップし、読んだことのない文章まで進めます。
    　　テキストウインドウを右クリック（マウスの場合）か、ESC キー（キーボードの場合）で解除することができます。
    　 ウインドウ設定(W)...
    　　ゲーム内のウインドウの各種設定を変更するダイアログを開きます。
    　 テキスト設定(X)...
    　　ゲーム内のテキスト表示の設定を変更するダイアログを開きます。
    　　テキストのレイアウトや、表示速度を変更できます。
    　　またキャラクターごとのセリフの色なども変更できます。
    　 文字フォント(F)...
    　　ゲーム内の標準文字フォントを変更するダイアログを開きます。
    　 サウンド設定(S)...
    　　ゲーム内の音に関する設定を変更するダイアログを開きます。
    　 システム設定(Y)...
    　　ゲームのシステムに関する設定を変更するダイアログを開きます。
    　　動作に障害が発生した場合に解決るために使用したり、ゲームの速度に関する設定を変更して、より高速にしたりします。
    　　問題が無い限り、なるべく標準設定のままにしてください。

    終了(X)
    　　ゲームを終了し、Windows に戻ります。

    ヘルプ(H)
    　 ヘルプの参照(H)...
    　　このヘルプファイルを開きます。
    　　但し、Windows 標準のブラウザがインストールされていない場合は開けません。
    　　また、メモリが必要最低限しかない場合、ゲーム上からは開けない時があります。
    　 バージョン情報(H)...
    　　rUGPシステムのバージョンを表示します。
    　　また、ゲームのバージョン、及び著作権情報を表示します。

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    《コンテキストメニュー》

    　キー入力待機中に、メッセージが表示されるウインドウの上で、右クリックを押すと
    　上記画像の赤いワクで括られたコンテキストメニューを開く事ができます。
    　セーブ、ロードなどコンテキストメニューでは、以下の操作を選択できます。

    　 ウインドウを消す(H)
    　　メッセージウインドウを一時的に消します。キーボード、もしくはマウスクリックで復帰します。
    　 読んだ文章を飛ばす(X)
    　　一度読んだテキストをスキップして進みます。
    　 自動文字送り(A)
    　　自動的にメッセージを進めます。待ち時間などは[設定]の[テキスト表示]で調整できます。
    　 テキスト履歴を読む(B)
    　　テキストの履歴を見ることができます。もとの画面に戻るには画面下まで履歴をスクロールさせてください。
    　 直前のロードに戻る(U)
    　　直前に[ゲームの一番最初に戻る(R)]を実行したポイントに戻ります。
    　　うっかりゲーム中、タイトルメニューに戻ってしまった場合など、このメニューで元の場所に復帰できます。
    　 ゲームセーブ(S)
    　　ゲームを保存します。
    　 ゲームロード(L)
    　　セーブデータをロードします。
    　 ゲームの一番最初に戻る(R)
    　　タイトルメニューに戻ります。

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    《セーブ・ロード》

    　ゲーム中のセーブやロードは、コンテキストメニュー上から行えます。
    　※ロードはタイトル画面で「続きから始める」を選択しても行えます。

    　ファイル選択のダイアログにある「重要度を上げる」ボタンを押すと、すでにセーブされたファイルの重要度を
    　上げることができます。
    　重要度「高」になったファイルは、リードオンリーとなり、削除も上書きもコメントの変更もできませんので、
    　ご注意ください。

    　なお、重要度「高」に設定したファイルは、[重要度を戻す]ボタンで標準の重要度に戻ります。

    　この機能は、セーブ時にうっかり上書きしてしまうことを防止するのに大変有効ですので、 特に大切なデータは
    　重要度を上げておくことをお勧めいたします。

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